2015/11/21

拍手搭乗=FB版横イルカ

って勝手に呼んでる。何故か普通の横イルカより早いし判定強くなってるし、しかもゲージ消費も無し。

強い(確信)


強い技を押し付けて何が悪い!!!ってくらいやって良いと思うんだ、うん
当てたらガードしててもしてなくてもとりあえず空ダJKorJS→JHS→足払いで良いしね。
ただし

スレイヤー6P
ポチョ6P
医者5K
エルハンドガン


には向こうの判定発生後には大体負ける。あと飛び道具持ちも注意で。
それ以外のキャラは頑張って先端を当ててようやく落とせるかどうか。
安定して落とせるキャラでも中遠距離で警戒させて振らせるだけでも普通に拍手ぶつけるのと同じかそれ以上の効果はあると思うんだ。

しっかしあのピンクゴリラには生半可な距離だとダッシュハンドガンで制圧されるし超遠距離だと狙撃されるから割とどうしようもなかったりするけども。

ちなみにザトーの5HSにも負けるけど実戦じゃ見ないし問題はドリルだから…でも6HS潰せるのは流石にビビった


まぁそんなわけで今日も拍手ぶつける→ボール出す→もっかい拍手ぶつける→ボールも当たる→KかHS拍手置く→ボール出す→適当に乗るプレイ
なんかP・S拍手開放した後K・HS拍手設置早い気がするしね、仕方ないね

搭乗慣性はまた今度

2015/11/19

今更起き上がりフレームを気にしてみる

eSRで記事を見たので。

よく足払いでこかしてPボールを出して、[2K>2D>S横>(ボールヒット)>低ダJSJHS~]ってのをやるのだけど、一部キャラはボールヒットのタイミングがずれたりそもそも2Kがすかったりして上手くいかなかったりするのでメモる。起き攻めキャラなのに今まで考えてなかった

ダウン攻撃の種類によって「うつぶせ」と「仰向け」の2種類の状態に移行して、そこから起き上がるんだけど、起きる時間ってのが共通でなくて全キャラそれぞれFが設定されているんだとか。

んで、一部のキャラはこのFが標準よりかけ離れてるから覚えとこうね、という話。
ちなみに仰向けうつ伏せにする攻撃は他のキャラだと複数あったりするらしいけどメイの場合は

足払い、3K→うつ伏せ
それ以外(燕穿牙?とか)→仰向け

だけなので。燕穿牙?の後はただ素早く拍手設置なりするだけだから実質は足払いだけを注意すれば良いというお手軽さ。

ということで引用でソルと比較してうつ伏せ復帰が何F遅いかの一覧を

 -1:スレイヤー、イノ
 +0:ソル、カイ、アクセル、シン
 +1:メイ、ザトー、ポチョムキン
 +2:ミリア、ラムレザル
 +3:チップ
 
 +5:ヴェノム、レオ
 +6:エルフェルト
 +8:ファウスト
 +9:ベッドマン


流石に5F以上もずれると足払い後のボール出す方のタイミングを若干遅らせないといけないので下の方に固まってるキャラを覚えてよう。

ただ遅いキャラには[足払い→Pボール→S横(透かし)OHK]という起き攻めルートが選択肢に入ってきて、ソルカイには出来たけどスレイヤーには出来なかったのでその辺りが猶予0Fだとすると+1以上からが実戦で狙えるキャラだと思う。
ちなみにイノには出来たのでデータ違いか?と思ったけど単純に軽量級だからダウンまでに数F多く掛かるっぽい。
とするとポチョも実質+0Fでメイは+2とかになるのかなぁ。

Xrdメイはキャラ限そんな無いなーと思ってたけど探せばあるもんだねー。

2015/11/18

はじめに…

と言っても大体ヘッダに書いてあるので…
とりあえずeSports RunnerのXrdの記事やwikiを補完したりリアルタイムネタを書き留めようかなぁと。あと既存のネタも自分なりに解釈しつつ。
ツイッターの延長みたいな感じで行きたいっすねぇ…

ちなみにコメントが何かしらのアカウントと紐付け制っぽくて気軽に打てないと思うんで何かあればツイッター